# Device(デバイス設定)

![](https://gblobscdn.gitbook.com/assets%2F-LuPv_lMrFV1b9PLExvq%2F-M9IiudsIsiJhosgFpfX%2F-M9ImYgCD6vAs6t9hBlW%2Fimage.png?alt=media\&token=600f8a02-b92a-4ea9-8c81-3efd76941b9b)

## Device Options(デバイス設定) <a href="#device-options" id="device-options"></a>

### DualShock 4 Light Bar brightness(PS4コントローラーのライトの明るさを調整) <a href="#dualshock-4-light-bar-brightness" id="dualshock-4-light-bar-brightness"></a>

<div align="left"><img src="https://gblobscdn.gitbook.com/assets%2F-LuPv_lMrFV1b9PLExvq%2F-M9JHXp721t-Qzsp75Wt%2F-M9JHcRCe4WIn85f0-Tb%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=b949c700-a79b-43d8-8bee-fa91811c29e5" alt=""></div>

PS4コントローラーのライトの明るさを調整

### Open Device Monitor With Build And Run（ビルドアンドランでデバイスモニターを開く） <a href="#open-device-monitor-with-build-and-run" id="open-device-monitor-with-build-and-run"></a>

​Device Monitor（デバイスモニター）開いて同時にCompiler（）にあるスクリプトをBuild and Runします。

### Unload Script When Closing Device Monitor（デバイスモニターを閉じるときにスクリプトをアンロードされる） <a href="#unload-script-when-closing-device-monitor" id="unload-script-when-closing-device-monitor"></a>

Device Monitorを閉じると、Build and Runも止める、同時にスクリプト(Script)もアンロードされます。

### Disable Screen Saver When Device Monitor Is Open（デバイスモニターが開いているときにスクリーンセーバーを無効にする） <a href="#disable-screen-saver-when-device-monitor-is-open" id="disable-screen-saver-when-device-monitor-is-open"></a>

Device Monitor（デバイスモニター）を開く時に、パソコンのスクリーンセーバー機能が暫く閉じることになります。これでスクリーンが自動的にオフされるよりデバイスモニターが見えなくなることを避けます。

### Open GamePack Configuration After Drag And Drop（ドラッグ＆ドロップ後にGamePackの設定を開く） <a href="#open-gamepack-configuration-after-drag-and-drop" id="open-gamepack-configuration-after-drag-and-drop"></a>

ゲームパック(GamePack)をドラッグしてスロットに書き込む際、Configurationウインドウは自動的に開きます。

### Enable Autosave in Compiler（コンパイラで自動保存を有効にする） <a href="#enable-autosave-in-compiler" id="enable-autosave-in-compiler"></a>

コンパイラ（Compiler）インターフェース操作中、自動アーカイブ機能をオンにすると、システムは定刻に自動的にアーカイブします。

## Emulator Output Protocol（エミュレータ出力プロトコル） <a href="#emulator-output-protocol" id="emulator-output-protocol"></a>

クロノス・ゼンはPS4、XBOX ONE、NINTENDO SWITCH、PS3、XBOX 360、PC/モバイルの6つの主要なコントローラーコマンド出力をシミュレートすることができます。ドロップダウンリストからエクスポートする機種を選択できます。出力機種が正しく選択されていないと、クロノス・ゼンを検出できませんのでご注意ください。

PCでクロノス・ゼンを使用する場合は、出力をXbox OneかXBox 360に設定してください。

オート（Auto）に設定する場合、接続しているコンソールの種類に応じて、対応するコントローラーコマンドに自動的に切り替わります。一般的にゲーム機でクロノス・ゼンを使用している場合は、Autoに設定してください。

<div align="left"><img src="https://gblobscdn.gitbook.com/assets%2F-LuPv_lMrFV1b9PLExvq%2F-M9IoeuQ7Y0WQFrNuNNH%2F-M9IqUi2IBLUcrPygwdp%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=9fff1ba3-6830-4b3d-b40e-10011d8b6633" alt=""></div>

## Remote Slot Change（リモートスロット変更） <a href="#remote-slot-change" id="remote-slot-change"></a>

コントローラーのボタンでスロットを切り替えたり、ドロップダウンメニューで異なるボタンの組み合わせを選択して、スロットを切り替えたりすることができます。

<div align="left"><img src="https://gblobscdn.gitbook.com/assets%2F-LuPv_lMrFV1b9PLExvq%2F-M9J6arP2MyRHaspNGRM%2F-M9J6tgZOBeR9UXByFuZ%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=b7b70f07-ed0e-44b7-b807-cc2445fdcefa" alt=""></div>

| Controller      | キーの組み合わせ #1  | キーの組み合わせ #2 |
| --------------- | ------------ | ----------- |
| Xbox One        | XBOX + VIEW  | XBOX + LS   |
| Xbox 360        | XBOX + BACK  | XBOX + LS   |
| PlayStation 4   | PS + SHARE   | PS + L3     |
| PlayStation 3   | PS + SELECT  | PS + L3     |
| Nintendo Switch | HOME + MINUS | HOME + L3   |

## Factory Reset（ファクトリーリセット） <a href="#factory-reset" id="factory-reset"></a>

初期設定に戻って、メモリスロットをクリアします。

<div align="left"><img src="https://gblobscdn.gitbook.com/assets%2F-LuPv_lMrFV1b9PLExvq%2F-M9JGI6fvKltARg7rhJl%2F-M9JHPE5aWnA_IS0d3hk%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=3fa9c367-3632-4ec5-bacf-538e50d12a6c" alt=""></div>

## Erase Memory Slots（メモリスロットの消去） <a href="#erase-memory-slots" id="erase-memory-slots"></a>

メモリスロットのデータをすべてクリアします。

## Device Monitor（デバイスモニター） <a href="#device-monitor" id="device-monitor"></a>

デバイスモニター（Device Monitor）はコントローラー入力、コントローラー出力、CPU Load（CPU負荷）、VM Speed（VM速度）、Battery Info（バッテリー情報）、3 x USB、2 x Bluetooth接続、VID/PID、Memory Slot control（メモリスロット制御）、Controller Power access,（コントローラ電源アクセス）、Rumble data（ランブルデータ）、LED（LED点灯状態）などを含む、クロノス・ゼンのすべての入力・出力をリアルタイムに表示できます。

コントローラーの機能をテストしたり、スクリプト（Script）が正常に動作しているかどうかを確認したりと、非常に便利なツールです。

![](https://gblobscdn.gitbook.com/assets%2F-LuPv_lMrFV1b9PLExvq%2F-M9JC5-gWxXLREvsIr1r%2F-M9JEU-QdobqcGQNutQW%2Fimage.png?alt=media\&token=d6b3acdd-44dd-4201-9533-891ad65db126)

​🔎 **Device Monitorの詳細についてはここをクリックしてください。**��**:**

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[device-monitor](https://jap.cronusmax.com.tw/software/device-monitor)
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## Connect Devices（デバイスの接続） <a href="#connect-devices" id="connect-devices"></a>

このエリアには、現在クロノス・ゼンに接続されているデバイス・ゲーム機本体を表示します。

<div align="left"><img src="https://gblobscdn.gitbook.com/assets%2F-LuPv_lMrFV1b9PLExvq%2F-M9JC5-gWxXLREvsIr1r%2F-M9JCWNaHeGSEnp6LApi%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=eb0ccce0-7a8e-4521-af4d-4e7c62f2a3f2" alt=""></div>
